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PC Gamer (Italian) 48
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PC Gamer IT CD 48 2-2.iso
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1602 AD
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1602ad_demo.exe
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GADDATA
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CTRLGAD.DAT
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Wrap
Text File
|
1999-04-21
|
4KB
|
186 lines
;---Spieler Definitionen---;
Objekt: GADGET
BLK_TOOLS = 0
BLK_BAUHAUS = 3
;---Default-Werte festlegen---;
@Nummer: 0
Id: 0
Blocknr: BLK_TOOLS
Gfxnr: 0
Kind: GAD_UNUSED
ObjFill: 0,MAXGADGET
;========================================;
; Hier starten richtige Definitionen ;
;========================================;
IDHAUPT = 30001
IDNIX = 30101
GFXTAFEL = 0
GFXPFEIL = GFXTAFEL+1
GFXPLUS = GFXPFEIL+4
GFXMAIN = GFXPLUS+4
GFXMAP = GFXMAIN+8
;================HAUPT-GADGETS==================;
;---Gadgets, die nur zur Zirde dienen---;
@Nummer: 0
BASE = Nummer
Id: IDNIX
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXTAFEL
Pos: 0, 0
Size: 1, 1
;---Pfeil links + rechts---;
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+0
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXPFEIL
Pressoff: 2
Pos: 23, 199
Size: 54, 71
Posoffs: 32-Pos[0], 213-Pos[1]
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+1
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXPFEIL+1
Pressoff: 2
Pos: 76, 199
Size: 50, 71
Posoffs: 89-Pos[0], 213-Pos[1]
;---Zoom Plus + Minus---;
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+2
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXPLUS
Pressoff: 2
Pos: 129, 191
Size: 45, 49
Posoffs: 139-Pos[0], 202-Pos[1]
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+3
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXPLUS+1
Pressoff: 2
Pos: 174, 230
Size: 48, 40
Posoffs: 185-Pos[0], 240-Pos[1]
;---Die Weltkarte---;
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+4
Kind: GAD_NIX
Pos: 34, 14
Size: 186, 160
;---Die einzelnen Hauptmodi einschalten---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+10
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXMAIN
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Pressoff: 4
Pos: 25, 279
Size: 49, 55
Posoffs: 0, 0
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+11
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXMAIN+1
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Pressoff: 4
Pos: 78, 278
Size: 49, 60
Posoffs: 0, 0
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+12
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXMAIN+2
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Pressoff: 4
Pos: 132, 281
Size: 47, 53
Posoffs: 0, 0
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+13
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXMAIN+3
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Pressoff: 4
Pos: 187, 284
Size: 43, 44
Posoffs: 0, 0
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+14 ; TRADE Gadget nicht wΣhlbar
Kind: GAD_NIX
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Noselflg: 1
Pos: 25, 279
Size: 1, 1
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+15 ; SCAPE Gadget (Landschaftsbau) nicht wΣhlbar
Kind: GAD_NIX
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Noselflg: 1
Pos: 25, 279
Size: 1, 1
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+16 ; BAUKONT Gadget nicht wΣhlbar
Kind: GAD_NIX
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Noselflg: 1
Pos: 25, 279
Size: 1, 1
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+17 ; KONTOR Gadget nicht wΣhlbar
Kind: GAD_NIX
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Noselflg: 1
Pos: 25, 279
Size: 1, 1
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+18 ; LAGER Gadget nicht wΣhlbar
Kind: GAD_NIX
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Noselflg: 1
Pos: 25, 279
Size: 1, 1
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+19 ; TRANSFERS Gadget nicht wΣhlbar
Kind: GAD_NIX
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Noselflg: 1
Pos: 25, 279
Size: 1, 1
EndObj;